Introducción
Las clases introducen a los participantes en los fundamentos de la programación. En los talleres se utiliza el entorno de programación Scratch por su marcado carácter intuitivo y sus grandes posibilidades. Se trata de un entorno basado en la web que permite crear scripts con la ayuda de bloques multicolores. Cada bloque representa una función diferente en la programación. Cada proyecto puede probarse de forma continua y los alumnos pueden descargarse el juego creado o compartirlo con sus amigos.